zondag 18 mei 2014

Computerspellen zijn niet echt, en je denkt niet dat ze echt zijn




Bijna alle helikoptermoeders in heel Nederland denken er hetzelfde over. Je speelt als kind een spelletje op de Wii met een geweer erin, en je wordt een massamoordenaar. Dit is niet waar, onredelijk en stereotypisch. Je leest het hier.

Het zit zo. Veel mensen denken tegenwoordig dat games een negatieve invloed op jongeren zijn. Dit is niet waar. Integendeel, games leren jongeren een hoge reactiesnelheid aan, en bij MMORPG’s (Massief Multispeler Online Rollenspel) of andere online games sociale vaardigheden en je leert natuurlijk een heleboel van puzzelspellen. Heel veel mensen zeggen dat je van games te veel aan gewelddadigheid wordt blootgesteld, en daardoor veel gewelddadiger wordt. In dit betoog zie je waarom dat argument niet waar is en de mensen die het gebruiken zich moeten schamen.

Games hebben een andere atmosfeer dan in het echte leven
Natuurlijk, als je een spel speelt zoals Call of Duty: Black Ops 2 of Grand Theft Auto: Chinatown Wars is het wel iets anders om in die spellen een groep terroristen omver te schieten of in de getto een bank te beroven dan in het echt. In het echte leven voel je wat er gebeurt. In het echt voel je het zweet, je hebt natuurlijk een beetje medelijden met de Russen die gedwongen zijn om mee te vechten in WO2. Op een controller de rechter trigger ingedrukt houden is anders dan een zwaar geweer vasthouden.

Games helpen je om beter te presteren in je dagelijks leven.
Zoals ik al zei in de inleiding leer je een hoge reactiesnelheid, sociale vaardigheden en er komen aardig wat verbindingen in je grijze massa. Ook zorgen games ervoor dat dyslectische kinderen beter leren lezen, helpen mensen met angst voor spinnen in een virtuele wereld met de Oculus Rift (een soort hoofdtelefoon maar dan voor je ogen) beter met hun angst omgaan en meer.

Conclusie
Zoals je kan zien hebben games vrijwel geen invloed op iedereen van het menselijk ras, en er is dus bijna geen discussiƫren over mogelijk omdat er bijna geen argumenten tegen computerspellen voor jongeren zijn.